三維動畫制作是建立在以電腦上大量進行后期加工制作的動畫表現(xiàn)方式之一?,F(xiàn)如今三維動畫制作軟件越來越多,功能各異。常用的三維動畫制作軟件工具3dMax、Maya、Blender、Houdini、Zbrush及keyshot,其中數(shù)3dsmax和Maya兩款功能較強大、應用范圍較廣,也是現(xiàn)在主流的三維動畫設計軟件。
3D Max是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫制作和渲染的軟件。最近幾年3D Max軟件普遍的應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領(lǐng)域。
3D Max最大的特點就是有一套完整的插件系統(tǒng),好的插件是成功的設計的一半效果。同時3DMAX還可以直接導入CAD繪制的原圖,在CAD的基礎(chǔ)上建模,主要強項在建筑外觀效果圖和室內(nèi)設計。多用于游戲設計,建筑外觀等。
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的三維動畫軟件,是電影級別的高端制作軟件。普遍應用于平面設計、專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
相對于3D Max,Maya在角色制作,角色渲染真實性上更加突出。Maya與建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術(shù)相結(jié)合,使得Maya技術(shù)在電影領(lǐng)域的應用越來越趨于成熟。
如果想要熟練的使用這些三維動畫制作軟件,新手需要通過一系列的專業(yè)性的動畫制作培訓才能夠熟練的運用這些軟件,非新手的話則可以通過不斷的練習運用這些動畫制作培訓,一定會做出出色的三維動畫。