桌面互動(dòng)投影是通過(guò)運(yùn)用高科技技術(shù)將普通的桌面變“活”起來(lái),給人們帶來(lái)不一樣的投影樂(lè)趣。桌面互動(dòng)投影是在桌面上的投影方式,因此相對(duì)于其他的互動(dòng)投影來(lái)說(shuō)體積較小,但是也能夠做出大面積的投影區(qū)域。
桌面投影游戲主要分為三類產(chǎn)品,分別為PC系統(tǒng)、芯片技術(shù)、機(jī)頂盒產(chǎn)品。
PC系統(tǒng)是發(fā)展比較成熟的桌面互動(dòng)投影游戲,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),PC系統(tǒng)主要是將我們游戲時(shí)的觸摸屏變成我們的桌面,讓我們能夠在桌面上玩游戲。由于是PC主機(jī)系統(tǒng),所以游戲的擴(kuò)展性很強(qiáng),畫質(zhì)清晰,觸感感應(yīng)快,游戲體驗(yàn)程度也比較高。
芯片技術(shù)的桌面互動(dòng)投影游戲是在PC技術(shù)上的簡(jiǎn)化的產(chǎn)品,它的優(yōu)點(diǎn)是設(shè)備小巧,造價(jià)低。
機(jī)頂盒產(chǎn)品是通過(guò)機(jī)頂盒技術(shù),將游戲固定的輸入在相應(yīng)機(jī)頂盒產(chǎn)品中,通過(guò)投影儀將機(jī)頂盒內(nèi)置的游戲界面投影與桌面之上,同時(shí)桌面的左右還有觸動(dòng)探頭感應(yīng)游戲,可以感應(yīng)游戲參與者在桌面上相應(yīng)區(qū)域的動(dòng)作,然后反饋給機(jī)頂盒。相對(duì)于PC系統(tǒng)而言,游戲的種類就會(huì)比較局限了,但是對(duì)于一些游戲的需求度不大的地方,還是會(huì)運(yùn)用自如的。
現(xiàn)在還是有很多人認(rèn)為桌面沒(méi)有什么好玩的游戲的,但是我們的桌面互動(dòng)投影游戲可以打破人們固有的思維,給人留下新奇的體驗(yàn),提高人們對(duì)于品牌的認(rèn)可。這樣的桌面互動(dòng)投影游戲現(xiàn)在也在逐漸的融入人們的生活,有些KTV或者酒吧也引入了此類的桌面互動(dòng)投影游戲,也給他們帶來(lái)了可觀的收入。