墻面互動(dòng)投影是多媒體技術(shù)的一種,將人的直觀運(yùn)動(dòng)和墻面有機(jī)結(jié)合在一起,通過(guò)捕捉設(shè)備對(duì)目標(biāo)影像進(jìn)行捕捉拍攝,然后用系統(tǒng)進(jìn)行影像分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,形成互動(dòng)空間。豐富的投影內(nèi)容給用戶帶來(lái)了奇幻的視覺(jué)體驗(yàn),以此達(dá)到活躍氣氛、帶動(dòng)大家積極性的目的。
目前墻面互動(dòng)投影的應(yīng)用十分廣泛,在展廳、KTV、商場(chǎng)、發(fā)布會(huì)等方面都有相關(guān)應(yīng)用,投影互動(dòng)游戲也是它的一項(xiàng)代表性項(xiàng)目。源于捷克布拉格的“精靈捕手”就是互動(dòng)投影游戲的一種,它利用互動(dòng)投影設(shè)備把游戲場(chǎng)景直接映射到墻面上,玩家通過(guò)海洋球砸墻捕捉小精靈的動(dòng)態(tài)畫(huà)面,就可以開(kāi)始游戲了,類(lèi)似的投影互動(dòng)游戲還有很多。一些傳統(tǒng)多媒體技術(shù)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的展示效果,就可以借助墻面互動(dòng)投影來(lái)實(shí)現(xiàn),例如,在未來(lái)世界科技館里,你用手拂過(guò)墻面時(shí),墻面伴隨著你的指尖展示出逼真的火焰效果或者其他效果。
交互性強(qiáng)、經(jīng)濟(jì)實(shí)用、時(shí)效性方便等都是墻面互動(dòng)投影系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)所在,但它對(duì)環(huán)境也有著一定的要求,吊裝投影距離至少要有3.5米,投影儀和傳感器的支撐結(jié)構(gòu)重量大約20公斤,投影區(qū)域可以根據(jù)客戶要求來(lái)設(shè)定,可以拼接制作,也要保證投影環(huán)境的亮度不能太亮。
墻面互動(dòng)投影采用光電科學(xué)、顯示技術(shù),實(shí)現(xiàn)了良好的宣傳效益,讓顧客與宣傳內(nèi)容產(chǎn)生互動(dòng)的同時(shí),也提升宣傳內(nèi)容的吸引力以及知名度。