沉浸式空間,就是讓參觀者只專注于眼前的情景,暫時(shí)忘記真實(shí)的現(xiàn)實(shí)世界,如今沉浸式在各個(gè)領(lǐng)域都有運(yùn)用,包括但不限于當(dāng)代藝術(shù)、電影、戲劇、游戲。
沉浸式的空間讓參觀者不再依憑單一的感官去感知,而是充分調(diào)動(dòng)觀者的視、聽、觸、嗅等多種感官功能進(jìn)入到不一樣的世界,達(dá)到全身心的融入、沉浸和情感交流。因此,沉浸式空間幾乎都有一個(gè)共性,就是它的開放性與高互動(dòng)性。讓觀眾可以進(jìn)入一個(gè)完全不一樣的世界,并且自由選擇觀看和感受作品的角度與方式,從而獲得一種極其個(gè)性化的觀感體驗(yàn)。因此,面對沉浸式空間的展覽,任何的現(xiàn)場照片、圖像資料、文字描述都顯得十分有限和蒼白。唯有親身經(jīng)歷,感受身體與精神的雙重沉浸,才能得到完美的體驗(yàn)。由此,我們不難看出,沉浸式空間展覽之所以受人歡迎,首先在于它讓參觀變成一種身臨其境的體驗(yàn),在增強(qiáng)觀者的臨場感的同時(shí),又獲得了多感官的沉浸式審美享受。
沉浸式空間的高互動(dòng)性,是吸引大量觀眾前去一探究竟的另一個(gè)重要砝碼。因?yàn)楦呋?dòng)性所帶來的參與感讓觀眾充滿新鮮感和好奇心,使得觀賞的過程變得非常有意思、“有味道”,帶給他們很大的樂趣,這樣的高互動(dòng)性不僅讓觀眾對參觀過的藝術(shù)作品印象深刻,更促使他們愿意進(jìn)行下一次嘗試。與此同時(shí),高互動(dòng)性意味著觀眾在參觀過程中不再置于一種被動(dòng)、旁觀角色,而變作實(shí)實(shí)在在的參與者。
沉浸式空間所具有的高互動(dòng)性能讓參觀者進(jìn)入一個(gè)遠(yuǎn)離現(xiàn)實(shí)的虛擬世界,帶給他們飛一般的感受。體會(huì)到現(xiàn)實(shí)世界不存在的事物。讓一切不可能都成為有可能。