互動(dòng)投影視頻實(shí)現(xiàn)的原理,互動(dòng)投影是由紅外線(xiàn)感應(yīng)器、應(yīng)用服務(wù)器和投影系統(tǒng)三部分組成。首先通過(guò)紅外線(xiàn)感應(yīng)器對(duì)人體的肢體動(dòng)作進(jìn)行捕捉拍攝,再通過(guò)應(yīng)用服務(wù)器進(jìn)行系統(tǒng)分析,從而在投影畫(huà)面上產(chǎn)生相應(yīng)的動(dòng)作反饋,形成緊密細(xì)致的互動(dòng)效果。
如今的投影技術(shù)正在飛速發(fā)展中,互動(dòng)投影慢慢成為人們?nèi)粘I钪械膴蕵?lè)之一,它既能讓參與者體驗(yàn)到新奇有趣的體驗(yàn),也能讓品牌方在無(wú)形之中給參與者留下深刻記憶。創(chuàng)造新的商業(yè)價(jià)值,提高品牌影響力。因此,互動(dòng)投影具備雙面優(yōu)勢(shì),值得各企業(yè)的青睞。
互動(dòng)投影實(shí)現(xiàn)互動(dòng)的三種方式:
第一種是利用互動(dòng)技術(shù)及互動(dòng)軟件來(lái)達(dá)到人與投影畫(huà)面的互動(dòng)效果;
第二種是利用攝像頭捕捉光線(xiàn)變化,傳送給計(jì)算機(jī)分析,控制投影內(nèi)容畫(huà)面變動(dòng)來(lái)達(dá)到互動(dòng)效果;
第三種是利用感應(yīng)器設(shè)備,來(lái)感應(yīng)肢體的變化來(lái)達(dá)到互動(dòng)的效果。
互動(dòng)投影的的互動(dòng)類(lèi)型
1、地面投影出足球場(chǎng)地與虛擬足球,人們可以自行組織隊(duì)伍進(jìn)行踢足球比賽。室內(nèi)就可以踢球了,再也不擔(dān)心下雨了。
2、魚(yú)水互動(dòng),當(dāng)人們走上魚(yú)兒所在的投影區(qū)域時(shí),魚(yú)兒就會(huì)進(jìn)行躲避。
3、用手在墻上拍打互動(dòng)投影下的各種樂(lè)器,用手接觸不同的樂(lè)器就會(huì)發(fā)出相應(yīng)的聲音。
4、各種互動(dòng)小游戲:在墻面、地面或者桌面投射各種互動(dòng)游戲,將品牌信息植入到游戲中,無(wú)形中加深消費(fèi)者對(duì)品牌的映像。
除了以上投影畫(huà)面,還有打桌球、舞臺(tái)跳舞等等,互動(dòng)投影的應(yīng)用可以說(shuō)是千姿百態(tài),讓人們體驗(yàn)到比真實(shí)世界更加有趣的東西?;?dòng)投影技術(shù)是融合三維全景虛擬仿真和動(dòng)感捕捉技術(shù),加上地面互動(dòng)投影、背投互動(dòng)投影、桌面互動(dòng)投影、墻面互動(dòng)投影等展示方式。讓人們?nèi)我馊ミx擇展示形式來(lái)達(dá)到效果。
互動(dòng)投影所采用的交互技術(shù)在國(guó)內(nèi)處于領(lǐng)先地位,具有很高的新奇性和觀(guān)賞性
賞性,可以很好的起到活躍展廳氣氛,增加展覽科技含量,提高展覽現(xiàn)場(chǎng)人氣的目的。