“新意”是目前不少活動、節(jié)目所追求的一大亮點,互動投影技術(shù)無疑為活動策劃們,提供了一個不錯的思路,但光是互動又難以調(diào)動現(xiàn)場氛圍,體感互動游戲的應用貌似能很好的將展示效果與互動性有效融合,引發(fā)現(xiàn)場觀眾的激情。
互動投影是多媒體技術(shù)的一種,其實現(xiàn)原理主要是通過投影技術(shù)、互動技術(shù)、紅外捕捉等技術(shù),實現(xiàn)用戶與投影內(nèi)容之間的實時互動,其應用領(lǐng)域廣泛、展現(xiàn)形式豐富,只要有影像的承載體,便能實現(xiàn)互動效果的互動裝置。
體感互動作為互動投影中的一種展示形式,它不需要與用戶產(chǎn)生實際的接觸,攝像機的傳感技術(shù)能快速抓取用戶們的行為動作,進行識別,改變了往日的傳統(tǒng)形式。在活動現(xiàn)場,這類互動投影融合游戲元素,增強觀眾或是嘉賓之間互動性的同時,也加入了游戲的緊張感,更能調(diào)動現(xiàn)場氛圍。
通過對活動主題的提取,將體感互動游戲內(nèi)容進行定制,是大多數(shù)活動現(xiàn)場會采取的方式,這類互動裝置的設(shè)置,不僅點燃了現(xiàn)場,還能把活動主題更為有效的傳遞給大眾,加深他們對產(chǎn)品的印象。
互動投影在活動現(xiàn)場的應用,是一種創(chuàng)意也是一種創(chuàng)新,迎合時代發(fā)展,將現(xiàn)代科技融入于生活與工作之中,或許能收獲意想不到的驚喜,多媒體技術(shù)的更新替代,也讓展示技術(shù)有了更為廣闊的發(fā)展空間,互動裝置也有了更多的可能。