游戲一直是人們放松精神的娛樂(lè)方式之一,甚至很多場(chǎng)所中都會(huì)設(shè)置一些AR體感互動(dòng)游戲來(lái)吸引用戶的目光,從而達(dá)到聚集人氣的目的,那么AR體感互動(dòng)的應(yīng)用原理是怎樣的呢?
AR體感互動(dòng)是運(yùn)用體感互動(dòng)技術(shù)、硬件互動(dòng)設(shè)備以及三維數(shù)字內(nèi)容,通過(guò)相應(yīng)的設(shè)備來(lái)感應(yīng)站在窗口前的觀看者,當(dāng)觀看者的動(dòng)作發(fā)生變化時(shí),所顯示的畫(huà)面也會(huì)有所改變。因此AR體感互動(dòng)游戲在使用的過(guò)程中,可以實(shí)時(shí)捕捉到用戶的動(dòng)作變化,為用戶提供不一樣的游戲方式。
活動(dòng)的舉辦是需要聚集大量的人氣的,因此許多活動(dòng)中也會(huì)使用AR體感互動(dòng)游戲,清晰度高的游戲畫(huà)面能夠很好地吸引用戶的目光,另類的游戲操控方式能夠更好地激發(fā)用戶的好奇心,從而聚集大量的用戶并主動(dòng)參與進(jìn)來(lái),為活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)吸引更多的用戶。
正因?yàn)锳R體感互動(dòng)能夠有這樣的效果,在展館、商場(chǎng)等場(chǎng)所中也會(huì)使用體感互動(dòng)技術(shù)來(lái)呈現(xiàn)不一樣的內(nèi)容。在展館中,用戶的一舉一動(dòng)都能呈現(xiàn)不一樣的內(nèi)容,從而了解與展項(xiàng)相關(guān)的信息。商場(chǎng)中運(yùn)用體感互動(dòng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)AR體感互動(dòng)游戲,從而為商場(chǎng)吸引新用戶,提高商場(chǎng)人流量。
不同場(chǎng)所使用的AR體感互動(dòng)所呈現(xiàn)的內(nèi)容也是不一樣的,更能給我們的生活帶來(lái)驚喜、刺激的體驗(yàn),在未來(lái),AR體感互動(dòng)也會(huì)融合其他技術(shù),為用戶打開(kāi)一扇新世界的大門(mén)。